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Afficher tous les types dans un Assembly: non édité

{filelink=17553}
 
// 36 - Deeper into C#Deeper ReflectionListing All the Types in an Assembly
// copyright 2000 Eric Gunnerson
using System;
using System.Reflec

Exemple d’une Assemblée Dynamique: Non edité

{filelink=17571}
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
 
class Test {
   public static void Main() {
      AppDomain currentDomain

Examiner les information sde l’emplacement

{filelink=17554}
using System;
using System.Reflection;
 
public class AnalyseAssembly
{
    static void Main()
    {
        Assembly EntréeAssembly;
 
        E

Afficher le nom de l’application de domain

{filelink=17572}
using System;
using System.Reflection;
using System.Security.Policy;
 
class MainClass
{
  public static void Main()
  {
 
    AppDomainSetup Inf

Créer un objet à partir de nom de l’assemby et le nom de la classe

{filelink=17555}
using System;
using System.ExReflection;
using System.Text;
 
    public class ExReflection
    {
 
        public static T CreateObject(string N

Obtenir les Assemblées chargées dans l’exécution de contexte de l’applicatiion de domaine courant

{filelink=17573}
using System;
using System.Reflection;
using System.Security.Policy;
 
class AssembleesChargees
{
  public static void Main()
  {
    AppDomain

Afficher les ‘AppDomain’ courant

{filelink=17556}
  using System;
  using System.Reflection;
 
    public class ExempleAppDomaine
    {
        public static void Main(string[] args)
        {

Utilisation de reflection pour invoquer les méthodes

{filelink=17557}
 
using System;
using System.Reflection; 
 
class ReflectionMéthodes
{
  int x;
  int y; 
 
  public ReflectionMéthodes(int i, int j) {
    x = i;

Exemple de ‘System.Activator’: non édité

{filelink=17558}
using System;
using System.Reflection;
 
class AbstractFactory
{
    public IReflect CreateObject(string classname)
    {
        IReflect objre

Créer les types d’objet localement ou à distant

{filelink=17560}
using System;
using System.Reflection;
using System.Text;
 
public class MonType
{
    public void Afficher(int x)
    {
        Console.WriteLi