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Charger un fichier d’animation d’extension ‘ani’

{filelink=16661}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using

Dessiner un texte sur le Frame et spécifier sa taille à l’aide de ‘Bitmap’

{filelink=16681}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
class HelloWorldBitmap : Form {
    const float fResolution = 300;
    Bitmap

Animer une image et créer un effet de collision

{filelink=16662}
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
 
publ

Adapter un BitMap au Contenu d’un fichier

{filelink=16682}
 
using System;
using System.IO;
 
class LireFichierEtBitMap {
    static void Main(string[] args) {
        string[] cma = Environment.GetComman

Déplacer un objet à l’aide d’un bouton

{filelink=16663}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
public class DeplacerComposant : Form {
  private int x = 50, y = 50;
  privat

Obtenir la taille de la Résolution en mode Horizontal

{filelink=16683}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using

Gérer les différentes étapes d’une animation à l’aide d’un Thread

{filelink=16664}
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
public class AnimerCercle : Form {
  private int x = 1

Créer une animation avec un ‘thread’

{filelink=16665}
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
public class AnimerCercle : Form {
  private int x = 1

Animation d’image: Agrandir le Globe

{filelink=16666}
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
public class AnimerImages : Form {
  private int large

Exemple d’animation avec ‘DoubleBuffered’

{filelink=16667}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using