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Obtenir Les informations de Pixel

{filelink=16688}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using

Afficher les Propriétés d’une image

{filelink=16678}
using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
 
class PropietesBitmap
{
    static public void Main()
    {
        Bitmap monImage = new

Créer un tableau d’image

{filelink=16690}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using

Dessiner des formes Géométriques

{filelink=16680}
  using System;
  using System.Drawing;
  using System.Drawing.Drawing2D;
  using System.Collections;
  using System.ComponentModel;
  using Sy

Charger un fichier d’animation d’extension ‘ani’

{filelink=16661}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using

Dessiner un texte sur le Frame et spécifier sa taille à l’aide de ‘Bitmap’

{filelink=16681}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
class HelloWorldBitmap : Form {
    const float fResolution = 300;
    Bitmap

Animer une image et créer un effet de collision

{filelink=16662}
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
 
publ

Adapter un BitMap au Contenu d’un fichier

{filelink=16682}
 
using System;
using System.IO;
 
class LireFichierEtBitMap {
    static void Main(string[] args) {
        string[] cma = Environment.GetComman

Déplacer un objet à l’aide d’un bouton

{filelink=16663}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
public class DeplacerComposant : Form {
  private int x = 50, y = 50;
  privat

Obtenir la taille de la Résolution en mode Horizontal

{filelink=16683}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using