{filelink=16661}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using
|
2D/3D
Dessiner un texte sur le Frame et spécifier sa taille à l’aide de ‘Bitmap’
{filelink=16681}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
class HelloWorldBitmap : Form {
const float fResolution = 300;
Bitmap
|
Animer une image et créer un effet de collision
{filelink=16662}
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
publ
|
Adapter un BitMap au Contenu d’un fichier
{filelink=16682}
using System;
using System.IO;
class LireFichierEtBitMap {
static void Main(string[] args) {
string[] cma = Environment.GetComman
|
Déplacer un objet à l’aide d’un bouton
{filelink=16663}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class DeplacerComposant : Form {
private int x = 50, y = 50;
privat
|
Obtenir la taille de la Résolution en mode Horizontal
{filelink=16683}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using
|
Gérer les différentes étapes d’une animation à l’aide d’un Thread
{filelink=16664}
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
public class AnimerCercle : Form {
private int x = 1
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Créer une animation avec un ‘thread’
{filelink=16665}
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
public class AnimerCercle : Form {
private int x = 1
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Animation d’image: Agrandir le Globe
{filelink=16666}
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
public class AnimerImages : Form {
private int large
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Exemple d’animation avec ‘DoubleBuffered’
{filelink=16667}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using
|