C# Programmation Réseau: Afficher le nom de l’interface réseaux

 
using System;
using System.Net.NetworkInformation;
class MainClass {
    static void Main() {
        if (NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable()) {
            NetworkInterface[] interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
            foreach (NetworkInterface ni in interfaces) {
                Console.WriteLine("Interface Name: {0}", ni.Name);
            }
        } else {
            Console.WriteLine("No network available.");
        }
    }
}
 

C# Programmation Réseau: Afficher le type de l’interface réseaux

 
using System;
using System.Net.NetworkInformation;
class MainClass {
    static void Main() {
        if (NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable()) {
            NetworkInterface[] interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
            foreach (NetworkInterface ni in interfaces) {
                Console.WriteLine("    Type: {0}", ni.NetworkInterfaceType);
            }
        } else {
            Console.WriteLine("No network available.");
        }
    }
}
 

C# Programmation Réseau: Vérifier si l’etat du réseau a changé

 
using System;
using System.Net.NetworkInformation;
class MainClass {
    private static void NetworkAvailabilityChanged(object sender, NetworkAvailabilityEventArgs e) {
        if (e.IsAvailable) {
            Console.WriteLine("Network Available");
        } else {
            Console.WriteLine("Network Unavailable");
        }
    }
    static void Main(string[] args) {
        NetworkChange.NetworkAvailabilityChanged += NetworkAvailabilityChanged;
    }
}