ew IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
data = newsock.Receive(ref sender);
Console.WriteLine("Message received from {0}:", sender.ToString());
Con
Tag: socket
C# Programmation Réseau: Gérer les socket dans un Thread
void sendPackets()
{
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
sock.SetSo
C# Programmation Réseau: Exemple d’un Serveur de diffusion avec le protocole UDP
oding.ASCII.GetBytes(hostname);
sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
sock.SendTo(data, iep1);
sock.
C# Programmation Réseau: Diffuser un message avec le protocole UDP
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class BadBroadcast {
public static void Main()
{
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050);
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test message");
sock.SendTo(data, iep);
sock.Close();
}
}
C# Programmation Réseau: Créer un client TCP asynchrone
pClient()
{
Text = "Asynchronous TCP Client";
Size = new Size(400, 380);
Label label1 = new Label();
label1.Parent = this;
C# Programmation Réseau: Exemple d’une Application de Tchat avec le protocole TCP/IP
];
public NewTcpChat()
{
Text = “New TCP Chat Program”;
Size = new Size(400, 380);
Label label1 = new Label();
label1.Pare
C# Programmation Réseau: Recevoir les données d’un serveur de diffusion UDP
int)iep;
Console.WriteLine("Ready to receive...");
byte[] data = new byte[1024];
int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
string stri
C# Programmation Réseau: Créer une connexion Socket
ent();
MyClient.Connect("http://www.java2s.com", 10000);
NetworkStream MyNetStream = MyClient.GetStream();
if(MyNetStream.CanWrite &&
C# Programmation Réseau: Sélectionner un client TCP
byte[] data = new byte[1024];
string stringData;
int recv;
sock.Connect(iep);
Console.WriteLine("Connected to server");
recv
C# Programmation Réseau: Créer un serveur qui accepte plusieurs connexions
g())
{
Thread.Sleep(1000);
}
ConnectionThread newconnection = new ConnectionThread();
newconnection.threadListe