()
{
Text = "Multicast Chat Program";
Size = new Size(400, 380);
Label label1 = new Label();
label1.Parent = this;
label1.Text
Tag: socket
C# Programmation Réseau: Exemple d’une application Traceroute pour suivre les chemins d’un paquet
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(iphe.AddressList[0], 0);
EndPoint ep = (EndPoint)iep;
ICMP packet = new ICMP();
packet.Type = 0x08;
C# Programmation Réseau: Exemple d’une application de chat avec interface graphique
ext = “TCP Chat Program”;
Size = new Size(400, 380);
Label label1 = new Label();
label1.Parent = this;
label1.Text = “Enter text
C# Programmation Réseau: Accéder à un serveur HTTP via un client TCP
(int)client.ReceiveBufferSize);
String data = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
char[] unused = {(char)data[count]};
Console.WriteLine(data.TrimEnd(u
C# Programmation Réseau: Ecrire des données à travers le réseaux
etBytes(request);
clientStream.Write(requestBuffer, 0, requestBuffer.Length);
byte[] responseBuffer = new byte[256];
MemoryStream memSt
C# Programmation Réseau: Se connecter à un port à l’aide d’un Socket
e.WriteLine("Problem connecting to host");
Console.WriteLine(e.ToString());
sock.Close();
return;
}
try {
C# Programmation Réseau: Créer à un client TCP
(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
server.Connect(ipep);
} catch (SocketE
C# Programmation Réseau: Exemple d’un Client UDP
server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep);
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
EndPoint tmpRemote = (EndPoi
C# Programmation Réseau: Créer une application SNMP
MP information:");
// Send sysName SNMP request
response = conn.get("get", argv[0], argv[1], "1.3.6.1.2.1.1.5.0");
if (response[0] == 0xff)
C# Programmation Réseau: Exemple d’un Serveur Udp
ype.Udp);
newsock.Bind(ipep);
Console.WriteLine("Waiting for a client...");
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
EndP